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venerdì, dicembre 29, 2006

Il CANE INTERATTIVO: usiamo un giocattolo per aiutare i nostri figli ad affrontare le loro paure.

Usiamo un cane giocattolo interattivo per aiutare i bambini ad affrontare le loro paure.

Mauro: MAUONKIDS.IT

Il nome commerciale è Samby, un giocattolo dalle sembianze di cucciolo di San Bernardo che cammina, abbaia, fa le feste, mangia l’osso e si siede!

L’utilizzo ludico è evidente ma si potrebbero utilizzare le caratteristiche di interattività per aiutare i bambini ad affrontare le loro paure.
Il cane giocattolo risponde infatti a stimoli acustici, attraverso un fischietto e a stimoli tattili, accarezzandolo sulla nuca o sul corpo.

Inizialmente, consiglio di far abituare semplicemente il bambino alla sua presenza, lasciandolo inattivo in un ambiente comune.
Il secondo passo potrebbe coinvolgere l’adulto che interagisce con il cane , mentre il bambino osserva la scena. Creare delle azioni ripetitive come farlo passeggiare, accarezzarlo e fargli fare la cuccia, simulare la somministrazione dei pasti sempre commentando verbalmente ciò che si sta facendo.
Una fase successiva riguarderà il coinvolgimento del bambino nella forma di una richiesta di collaborazione nell’impegno di cura.

Fatemi sapere se il suggerimento vi è stato utile.

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mercoledì, dicembre 27, 2006

UN TRENINO LILLIPUZIANO A COMO: vorrei ma non posso!!


UN TRENINO LILLIPUZIANO A COMO: vorrei ma non posso!!
Mauro: MAUONKIDS.IT

Un trenino per turisti e cittadini alla scoperta degli angoli più suggestivi della città. E’ da parecchio tempo che ci penso ma la vincita alla lotteria tarda ad arrivare, quindi…



L’idea, già realizzata in altre località italiane, è di offrire un servizio di trasporto turistico con un trenino (gommato) per tutto il centro storico della città.
Como Lake funny train il nome provvisorio del trenino: non va su rotaie e gira per la Como più antica e suggestiva trasportando i turisti in giro alla scoperta dei musei, le gallerie d’arte e le vie antiche della città.

Vagoncini trainati da una locomotiva in miniatura e munita di ruote pneumatiche in modo da poter effettuare una serie di percorsi liberi direttamente su strada.

Il servizio conduce passeggeri (turisti, famiglie, scolaresche, comitive di amici, etc) attraverso le vie storiche della città, offrendo loro una visione degli angoli più pittoreschi e nascosti. Il treno è dotato di altoparlanti e lettori mp3 che riproducono spiegazioni audio, in varie lingue, inerenti l’arte e la storia.



L’idea adatta per far conoscere la città a chi arriva a Como per la prima volta può diventare, come accaduto alrove, un punto di riferimento anche per i comaschi stessi che in questi ultimi anni si sono avvicinati ad un centro storico sempre più vivibile e turisticamente accogliente. Si potrebbe studiare con le istituzioni un servizio dedicato, ad es. città in trenino da svolgere nei weekend, nelle festività oppure in occasione di eventi ad hoc.

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lunedì, dicembre 25, 2006

IL CUBO DI RUBIC: gioco da bambini..


Magic - video powered by Metacafe

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martedì, dicembre 19, 2006

VIDEOMANUALE: creare una rana con gli origami

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lunedì, dicembre 18, 2006

VIDEOMANUALE: come piegare una T-shirt

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VIDEOMANUALE di SNOWBOARD

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VIDEOMANUALE di PARAPENDIO

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sabato, dicembre 16, 2006

VIDEOMANUALE di KITESURF: 3 stili d'ingresso in acqua


Progetto VIDEOMANUALI: per chi detesta il Libretto delle Istruzioni!

Invito tutti a prendere una videocamera od un telefonino fra le mani e cominciare a creare un breve VIDEOMANUALE e metterlo al servizio di chi ha voglia di imparare qualcosa senza doversi leggere voluminosissimi manuali delle istruzioni.

Gli argomenti possono essere i più diversi; chiunque di noi, anche se spesso non ne siamo consapevoli, può insegnare o dare consigli su alcuni temi: cambiare la ruota di una macchina, montare le catene da neve, impostare un lettore dvd, usare una videocamera o realizzare un lavoretto di decoupage, scrivere una lettera commerciale, cuinare la pizza nel forno di casa e molto altro.

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mercoledì, dicembre 13, 2006

Video in diretta su YouTube

Si chiama Quick Capture la nuova modalità per pubblicare i video su YouTube.
Il nuovo sistema per trasferire molto più velocemente le immagini catturate da qualsiasi videocamera o webcam collegata al computer.

Il trasferimento avverrà in diretta mentre si riprende, rendendo l'intera procedura molto più agile e veloce.
Naturalmente chi vuole verificare o montare le riprese prima di pubblicarle potrà continuare a usare il vecchio sistema.

Fonte: vnunet.it

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Converti facilmente qualsiasi testo in parlato con voci naturali.

TextParrot traduce qualsiasi documento in parlato grazie al Mac

AssistiveWare presenta i suoi "ConvenienceWare", programmi a prezzo accessibile dedicati a chi vuol servirsi degli ausili normalmente riservati a chi ha problemi di movimento e linguaggio per gli usi di tutti i giorni.
Si comincia con TextParrot 1.0, in grado di convertire testo e pagine web in parlato con voci naturali e internazionali.

TextParrot permette la lettura assistita di documenti di qualsiasi tipo con voci naturali e di alta qualità in tantissime lingue, compreso l'italiano.
Il software utilissimo in campo education, può essere impiegato anche per creare da testo postcast, per passare su iTunes e iPod testi che non avreste il tempo di scorrere e creare dei veri e propri audiolibri.

Si può semplicemente selezionare un testo e farlo leggere al Mac, magari per comunicare telefonicamente con una persona che utilizza un'altra lingua.

E' un programma che richiede un sistema operativo Mac OS X 10.4 o successivo.

Fonte: Macity

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martedì, dicembre 12, 2006

Videogioco per curare la depressione giovanile.

L'idea di un gruppo di psicologi australiani: chi gioca interagisce con le persone care e deve prendere decisioni importanti.

Reach Out! Central è il nome della terapia virtuale messa a punto dall'equipe di medici del servizio di assistenza delle malattie mentali e prevenzione dei suicidi in età giovanile Reach Out.
Impegnati dal 1999 nella ricerca di nuove forme di dialogo con i ragazzi affetti da disturbi della personalità, depressioni e attacchi di panico.

Il passaggio alla realtà virtuale avviene accedendo alla pagina web del centro. Da qui si può entrare direttamente nell'ambiente interattivo identificandosi con uno dei dieci personaggi a disposizione, ma non senza aver prima definito l'umore da dare a proprio avatar. Muovendo un cursore che appare sul display si può scegliere fra felice, triste, rilassato, stressato, pauroso, sicuro di sé, superficiale e serio.

Lo scopo del gioco è di muovere il personaggio, tarato su questi umori, attraverso situazioni critiche nelle quali persone a lui care, come parenti e amici, lo mettono di fronte a decisioni importanti. L'interazione avviene all'interno di momenti tipici della vita di tutti i giorni, come la colazione con i genitori, una proposta lavorativa o una festa con gli amici. Gli scenari da affrontare sono dieci e i livelli di difficoltà due, si accede al secondo livello solo dopo aver passato i primi sette scenari.

Bisogna prendere delle scelte in base ai pensieri, alle sensazioni e ai comportamenti del proprio personaggio, agire o rifiutare il confronto. Come se si vivesse una giornata nella vita di un'altra persona e si familiarizzasse con le sue problematiche e con il suo habitat. Acquisendo capacità si tenta di cambiare l'umore, misurato da un metro in fondo alla schermata, e si cercano nuove tattiche da applicare alla propria vita. Ogni volta che si conclude positivamente uno scenario si guadagnano 50 punti o, viceversa, si perdono.

Ad aiutare il giocatore nelle situazioni più difficili c'è la possibilità di consultare costantemente il Big Picture, un vademecum di consigli terapeutici legati a problemi vari: cosa fare quando si è nervosi, come sopravvivere a una festa, come affrontare le responsabilità o come accettare se stessi.

Alla fine del gioco tutte le informazioni e le capacità acquisite saranno riassunte nell'Action Plan, un prezioso strumento di assistenza psicologica da stampare e tenere. Se l'esito della partita, che dura circa 40 minuti, è stata insoddisfacente c'è la possibilità di contattare l'help line del centro che fornisce assistenza diretta con gli psicologi e gli indirizzi dei centri più vicini.

Reach Out! Central non è sostitutivo di una terapia ma, come sostengono gli psicologi australiani che hanno realizzato il progetto, è una forma moderna e non invasiva di aiutare i ragazzi a prendere confidenza con se stessi e a trovare il coraggio di chiedere aiuto cercando di arginare i pensieri negativi.

Fonte: Repubblica.it
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Memory Stick agli steroidi

Sony e SanDisk annunciano un nuovo tipo di Memory Stick, le Pro-Hg. Tre volte più veloci rispetto a quelle in commercio attualmente. Capienza fino a 32 GB, in arrivo nel 2007.


Sony e SanDisk si apprestano a lanciare sul mercato nuove memorie MemoryStick Pro agli steroidi. La nuova versione di questo tipo di flash, denominata Pro-Hg, aumenta in maniera sensibile la velocità di trasferimento dei dati che arriva a ben 60 MB/s, ciò grazie all'incremento della velocità del clock del processore interno portata da 40 a 60 Mhz. Cambiamenti anche sull'interfaccia (che diventa parallela a 8 bit) e alla capienza massima, ora di 32 GB.

Sony e SanDisk parlano di impieghi delle schede di memoria in ambiti diversi e con richiesta di maggiori prestazioni rispetto a quelli possibili per le attuali MemoryStick Pro.

Poiché non si tratta di un nuovo formato ma di una estensione di quello tradizionale le memorie sono compatibili con tutti i dispositivi che ospitano le MemoryStick anche se, ovviamente, per sfruttare le potenzialità delle nuove schede esse vanno usate in host che siano nativamente compatibili con esse.

Il loro rilascio è previsto per il 2007.


Fonte: Redazione Macity
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mercoledì, dicembre 06, 2006

BT Vision, un modello di TV sulla strada del futuro.


GRAN BRETAGNA: Nessuno sa esattamente quale sarà la Tv del futuro ma BTVision potrebbe rappresentare un modello verosimile.

E' partita BT Vision, questo servizio combina l’appeal della Tv con l’interattività della banda larga. Il telespettatore acquista un ruolo attivo, potendo scegliere di vedere ciò che vuole, quando vuole, senza essere legato al palinsesto.

BT Vision è il primo servizio televisivo di questo tipo largamente disponibile. Gli utenti avranno, infatti, accesso a una vasta library di contenuti on demand attraverso la banda larga e anche a più di 40 canali Freeview attraverso l’antenna.

Il decoder V-box (un set-top-box) prevede anche un personal video recorder (PVR) in grado di effettuare fino a 80 ore di registrazioni. Il box ha anche il marchio HD ready, simbolo di garanzia per i contenuti trasmessi in alta definizione.

BT Vision prevede anche il servizio Replay TV, che consente ai clienti di accedere ai programmi che hanno perso durante il weekend passato.

BT Vision darà grande spazio anche agli user generated content, facendo diventare i telespettatori protagonisti della loro Tv.

Fonte: www.key4biz.it

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martedì, dicembre 05, 2006

Canale televisivo interno della Valle d'Aosta


Tecnologia Digital Signage (da parete)

Si tratta di un vero e proprio canale televisivo interno di promozione turistica, diffuso tramite internet su schermi al plasma da 43 pollici situati nelle principali località turistiche della Valle d'Aosta ed all'autoporto di Aosta.

I contenuti comprendono 1 ora di produzione audiovisiva realizzata ad hoc, la cattura e la visualizzazione dal sito internet della regione delle notizie ansa turismo, delle informazioni meteorologiche, dello stato delle piste e delle webcam, nonché la presentazione dei principali lanci dell'ansa nazionale aggiornati ogni 10 minuti.

I pannelli presentano un'interfaccia sulla stile dei canali televisivi di news suddivisa in riquadri funzionali ed un ticker a scorrimento. Le tecnologie utilizzate permettono il monitoraggio continuo dei pannelli, il loro aggiornamento programmato e la modifica dei contenuti tramite un'applicazione di content management.

Fonte: Netbe

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iTv: ecco come Apple collegherà la TV al computer



Appuntamento per il 2007 con un box che farà da collegamento tra Pc e televisione.
Un ricevitore rigorosamente senza fili che trasmetterà video, film e anche videocast.

Il dispositivo, che assomiglia nelle forme ad un Mac mini schiacciato, ha il nome provvisorio "iTv" e sarà disponibile solo all'inizio del 2007.

È questa la risposta di Apple al Media Center di Microsoft.

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